从赛博朋克开始的跨位面科工
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完本感言

芜湖,完结撒花~

首先说一下可能会有义父问的问题:

1、啊怎么不来点更多的战后清算环节?

那么这个问题是这样的,我觉得打赢战争之后朋克就结束了,清算环节有种另类龙傲天感觉,加入正文有点太拖沓了,不如趁着战斗余味还在的时候快速进入终点,感官上更连贯一些(应该更连贯?)

当然,也不是说不会写,之后没开新书的时候不定期补一点(也许)。

2、这就完结了?捏猫猫滴怎么不多来几个世界?

其实本书长度已经远远超出初稿大纲,当时只是想了一个开头结尾和大致中间重要环节,总体上是基于赛博朋克设定的。

其次我在书中有表达过我个人的看法:如果人类冲出地球的话,赛博朋克存在的基石其实就很不稳定了,这个题材原教旨主义上讲是自我审视和自我价值的思考,放大到社会来讲,是否冲出地球是个很重要的节点,换句话说太空文明我认为不应存在赛博朋克。

具体细节比较复杂,这里就不多讲了,简单来讲就是我认为当剧情实力已经超出地球范围的时候,就已经掌握了能破局的技术了。

更极端的你说来个浩克把地球砸了,这不是砸了公司,这是砸了感情基础,是非常严重的剧情崩坏,所以完结节点就定在有了太空盟友的帮助,然后他们过的也不是很好的这个阶段。

其实本来还想加一个环太平洋,但是确实是已经超出长度太多了,没必要,遂砍之,也许之后加到番外。

3、关于主角处男问题。

处男咋了?处男咋了?处男咋了?处男咋了?处男咋了?处男咋了?处男咋了?处男咋了?

就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写就不写(好吧其实是我不知道咋写,因为基调就没有那种很肉欲的调子,我也尝试性私下写了些,但是实在太烂,

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